เว็บการ์ตูนหรอยกู

กลับไป   เว็บการ์ตูนหรอยกู > RoiGOo City > หรอยกูอีเว้นท์

 
อ่าน: 5456 - คำตอบ: 10  
LinkBack คำสั่งเพิ่มเติม เรียบเรียงคำตอบ
Prev คำตอบที่แล้วมา   คำตอบถัดไป Next
เก่า 09-09-2011   #2
Member
 
AmDa's Avatar
 
วันที่สมัคร: Aug 2011
ข้อความ: 51
บล็อก: 3
ถ่ายทอดพลัง: 8
คะแนนหรอย: 88
Default

กติกาการเล่น
1. ผู้เล่นเลือกสายอาชีพ 1 สาย และทำการอัพค่าสถานะตัวล่ะครจำนวน 3 หน่วยก่อนเริ่มเกมส์ ซึ่งพื้นฐานยังไม่สามารถเป็นอาชีพอะไรได้ (ยังเป็นผู้เริ่มต้นไม่มีสกิล)
2. ผู้เล่นจะมีอาวุธและอุปกรณ์ต่างๆ ให้ตั้งแต่เริ่มเกมส์
3. ผู้เล่นจะ ?เข้าร้านค้า? เพื่อซื้อตุนของที่จำเป็น หรือไม่ก็ได้เพราะมี SHOP ระหว่างทางเช่นกัน
4. ระหว่างการเล่น ผู้เล่นจะเจออุปสรรค เควสต่างๆ ตามพื้นที่ที่ต่างกันไป เหล่านี้จะทำให้ค่าสถานะต่างๆ เปลี่ยนไปด้วย
5. หากผู้เล่นไม่ทำการโหวตเส้นทาง หรือตัวเลือก จะหมายถึงผู้เล่นตกสภาพเป็นสูญเสียในเหตุการณ์นั้นๆ
6. ในกรณีที่ HP=0 จะทำการตัดสิทธิ์ผู้เล่นนั้นๆ ออกไปทันที
*** หากไม่เข้าใจระบบ กติกา ข้อมูลหรือการเลือกต่างๆ สามารถสอบถามข้อมูลได้


แผนผังลำดับการเล่น
อัพสถานะ > ซื้อของ > สุ่มเดิน > เจอเหตุการณ์ > เลือก > ผล > ไปต่อ
ในแต่ละการเดิน 1 ครั้ง 1 การเดิน = 1 วัน จะทำการพักรออัพข้อมูล+การ์ตูน 2 วัน ซึ่งหมายความว่า การเล่นแต่ล่ะครั้งนั้น ***จะใช้เวลา 3 วันต่อการสุ่มทอยเต๋าการเล่น 1 ครั้ง

ตัวอย่าง
วันที่ 1 เริ่มตั้งค่าเลือกซื้อต่างๆ หลังจากนั้นจะทำการเดินตารางภายใน 1 วัน เป็นอันจบ
รออัพเดตการ์ตูน + ข้อมูลสถานะต่างๆ จะถูกโพสประมาณเวลา 23.59 น. ของวันที่ 3 นับจากวันแรก และจะทำการสุ่มเต๋า หรือเลือกตัวเลือกในเวลา 12.00 น. ? 00.00 น. ในวันถัดไป


---------------------------------------


ข้อมูลจำเป็นต่างในการเล่น

ค่าตัวละครเริ่มต้นคือ
***ใน 1 รอบสนาม เมื่อครบ HP+4/MP+6/Gold+100/Sk+1/Stat+2
HP = มีค่าเท่ากับพลังชีวิต หากเป็น 0 เท่ากับแพ้/ ครบ 1 รอบ + hp 4 หน่วย หากเต็มก็จะไม่เกิน
MP = มีค่าเท่ากับการร่ายทักษะโจมตีเวทย์มนต์
ATK = พลังโจมตีระยะใกล้
Matk = พลังโจมตีเวทย์มนต์
Ratk = พลังโจมตีระยะไกล
Dodge = ค่าหลบหลีก
STR 5 = 1 หน่วยมีค่า +HP 2 จุด/ ค่าโจมตี = 1.5 ATK
AGI 5 = 1 หน่วยมีค่า Dodge 1.5 จุด/ โจมตี = 1 RangATK
INT 5 = 1 หน่วยมีค่า MP 2 จุด/Magic =2 Atk , [startgameDEF/STR/AGI -1]
DEF 5 = 1 หน่วยมีค่าป้องกัน 1.5 จุด
GOL 5 = 1 หน่วยมีค่า Gold+ 10/ ถ้า Gold= 12 จะได้ทักษะ Gold Increase x1.5 Gold(ค่าสกิล 1 หน่วย)




การคำนวน ตั้งรับ-โจมตี-หลบหลีก-ใช้ไอเท็ม

ผู้เล่นสามารถเลือก ?โจมตี? หรือ ?ไม่โจมตี? ผู้เล่นอื่นได้ในกรณีที่อยู่ในขอบเขตของการโจมตีเท่านั้น
ใน 1 รอบสนาม ผู้เล่นสามารถเลือกโจมตีคนเดียวกันได้เพียง 3 ครั้ง/1 จุดเช็กพ้อยเท่านั้น
ผู้ถูกโจมตีจะเลือกได้แค่ ?ตั้งรับ? หรือ ?หลบหลีก? หรือ ?ใช้ไอเท็ม? ได้เท่านั้น
?การใช้ไอเท็มต่างๆ? สามารถใช้ได้แบบ Instant และต้องสุ่มเต๋าชนะ
การใช้ให้เท็ม สามารถเลือก โจมตี หรือ ป้องกัน หรือหลบหลีก ต่อได้
ค่าทั้งหมดจะถูกกำหนดจาก Status+ทอยเต๋าวัดกัน หากชนะจะเพิ่มค่านั้นๆ (อาทิตั้งรับ หรือรุก)
การสั่งโจมตีจะเป็นการรุก และเริ่มสู่การทอยเต๋า
Atk = Def = เสมอ วัดกันที่ค่า Dodge แล้วเอาค่า ATK-DEF = ความเสียหาย(แม้ว่าจะติดลบก็ตาม)
Atk > Def = Atk-Def = ความเสียหาย (เลือกโจมตีก่อนแล้วชนะ)
Atk Atk=AGI = การโจมตีเป็น 0
Atk > Agi = Atk-Def = ความเสียหาย (เลือกโจมตีก่อนแล้วชนะ)
Atk ***HP ถ้าลงเศษ .5 ให้ปัดลง แต่ถ้า HP เหลือ 0.5 ให้ปัดเป็น 1
ตัวอย่าง
นายเอ : Atk 10 นายบี : DEF 4
นายเอโจมตีนายบี : เข้าสู่การทอยเต๋า
นายเอได้ 1 นายบีได้ 6
นายบีชนะได้ +Def อีก 5 [6-1=5]
เท่ากับว่านายเอ Atk 10 นายบี DEF 9
ความเสียหายเข้านายบี = 1 หน่วย นั่นเอง


: ไม่จำเป็นต้องต่อสู้กันเองเสมอไป

__________________
AmDa is offline   ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความเดิม
 

Tags
beta, close, grown, survivor, กิจกรรม, กิจกรรมการ์ตูน

กฎการส่งข้อความ
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is ใช้ได้
Smilies are ใช้ได้
[IMG] code is ใช้ได้
HTML code is ใช้ได้
Trackbacks are ใช้ได้
Pingbacks are ใช้ได้
Refbacks are ใช้ได้



ออกจากระบบ | RoiGOo เว็บการ์ตูนหรอยกู | เอกสาร | ไปบนสุด

vBulletin รุ่น 3.8.7
สงวนลิขสิทธิ์ ©2000-2026, บริษัท Jelsoft Enterprises จำกัด